| 卡片類別 | 自身Chemistry | 對陣容的指定貢獻 |
|---|---|---|
| ICON,放在正確位置 | 仍為完整Chemistry | 每個聯賽+1;國籍由+2改+1 |
| Hero,放在正確位置 | 仍為完整Chemistry | 所屬聯賽由+2改+1;國籍仍+1 |
| Hall of FUT | 依Heroes的Chemistry規則 | 不是把ICON所有聯賽連結直接套過來 |
一張卡自己亮滿,不代表它給全隊的連結沒改
EA的FC27上市說明保留ICON與Heroes在正確位置時的完整自身Chemistry,但調整它們提供陣容的部分貢獻。ICON國籍貢獻從加二變加一;Heroes的聯賽貢獻從加二變加一,國籍加一則維持。
比較舊版陣容時,先把問題拆成兩句:這張卡自己的默契如何?它讓其他位置累積哪些連結?第一句答案不變,第二句仍可能改變;只截出那張卡自己的狀態,無法說明整套陣容完全沒有差別。
兩張同國籍ICON的記帳,不直接等於隊友加幾點
做一個原創簡化例子:只計兩張同國籍ICON提供的國籍貢獻,舊設定是二加二共四,新設定是一加一共二。這張小表追蹤的是該來源貢獻量,尚未加入其他球員或教練。
所以由四降二,不能直接寫成某位隊友的最終Chemistry少兩點。要知道最終結果,還需要完整陣容及當前門檻;把來源欄位的差值當成結果差值,是讀更新表時很常見的跳步。

Heroes與Hall of FUT,別沿用ICON的聯賽讀法
ICON仍向每個聯賽提供加一連結;Heroes則按它的聯賽與國籍貢獻處理,Hall of FUT遵循Heroes的Chemistry規則。名稱都帶傳奇感,不表示三種卡在聯賽欄位使用完全相同的方法。
整理心儀陣容時,可以先列卡片類別、正確位置與貢獻來源,再回到正式遊戲檢查最終狀態。本篇沒有預設某張明星卡更值得買,也沒有將發布前說明寫成已完成的上場實測;它只把容易混用的兩層資料攤開。
原始資料與核對日期
- EA:FC27 Launch Update,ICON與Heroes Chemistry段落
原資料日期:2026.09.14
