本篇重點對照
示例甲乙
第一局31
第二局02
兩局合計33
下一步總分相同,保留加賽狀態不是依客場進球直接決勝

贏一局輸一局,還要看每局進了幾球

官方說明把 2026 Nations League 淘汰對戰列為 Best of 2 aggregate score,必要時使用 Golden Goal Game。這裡的判讀重點是兩局合計進球,而不是看到 BO2 就理解成「先取得兩局勝利」。

假設甲第一局三比一贏、第二局零比二輸,兩邊合計都是三球。單局勝負各一次,沒有直接回答整組對戰誰晉級;總比分板會把這兩個層次分開呈現。

加賽不是再補上一個猜測比分

總分相同時,工具先顯示需要黃金進球加賽的狀態。只有讀者輸入已知的加賽得勝方,才會展示這組示例的最終勝方;它不預測進球的人或時間。

這個解說沒有自行加上客場進球權重,也不把其他足球聯賽的平手規則搬過來。同名的總比分制度仍可能使用不同平手處理,因此要跟著具體官方文件走。

雙控制器和雙手機的足球電競概念構圖,非實機畫面
控制器、獎盃與足球場示意皆為 AI 原創構圖,非官方比賽照片或選手實際戰術文件。

七月之前的制度讀本,不冒充十月即時規則

本頁討論的是 Nations League 資格階段,並不是宣告十月每場世界盃對戰都按同一格式進行。官方整體頁面可以同時保留歷史資格賽與後續賽事資訊,引用時仍應指出範圍。

想回看舊比賽,可以先記下兩局的隊伍順序;第二局畫面左右交換時,也要換回同一個甲乙基準再輸入,否則正確相加仍會得到錯誤對象的總分。

原始資料與核對日期

資料核對:2026.09.09。主辦單位資訊與本刊觀賽分析分開;本文未宣稱現場採訪,也不把分析筆記視為官方裁決。
FIFAe 雙局總比分板 →

電玩足球賽事台編輯室

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來源與更正政策 →