| 示例 | 甲 | 乙 |
|---|---|---|
| 第一局 | 3 | 1 |
| 第二局 | 0 | 2 |
| 兩局合計 | 3 | 3 |
| 下一步 | 總分相同,保留加賽狀態 | 不是依客場進球直接決勝 |
贏一局輸一局,還要看每局進了幾球
官方說明把 2026 Nations League 淘汰對戰列為 Best of 2 aggregate score,必要時使用 Golden Goal Game。這裡的判讀重點是兩局合計進球,而不是看到 BO2 就理解成「先取得兩局勝利」。
假設甲第一局三比一贏、第二局零比二輸,兩邊合計都是三球。單局勝負各一次,沒有直接回答整組對戰誰晉級;總比分板會把這兩個層次分開呈現。
加賽不是再補上一個猜測比分
總分相同時,工具先顯示需要黃金進球加賽的狀態。只有讀者輸入已知的加賽得勝方,才會展示這組示例的最終勝方;它不預測進球的人或時間。
這個解說沒有自行加上客場進球權重,也不把其他足球聯賽的平手規則搬過來。同名的總比分制度仍可能使用不同平手處理,因此要跟著具體官方文件走。

七月之前的制度讀本,不冒充十月即時規則
本頁討論的是 Nations League 資格階段,並不是宣告十月每場世界盃對戰都按同一格式進行。官方整體頁面可以同時保留歷史資格賽與後續賽事資訊,引用時仍應指出範圍。
想回看舊比賽,可以先記下兩局的隊伍順序;第二局畫面左右交換時,也要換回同一個甲乙基準再輸入,否則正確相加仍會得到錯誤對象的總分。


