| 要核對的欄位 | 原創示例 | 能推論到哪裡 |
|---|---|---|
| 卡面Registered Position | CF | v6.0.0規格排除CF |
| 其他位置熟練度 | 例如SS本來已有熟練度 | 不能只憑這點宣稱SS也被排除 |
| 遊戲當下列出的可訓練位置 | 依這張卡實際顯示確認 | 不是所有球員共享一份候選清單 |
| 玩家希望得到的位置 | 例如AMF | 想要不代表清單允許,更不是必中 |
最容易讀錯的,是把一個位置擴大成一整片綠色
Konami在v6.0.0位置訓練說明中,明確排除球員卡上標示的Registered Position,也就是註冊位置。這不是一句「所有已熟悉位置都移除」的公告;先把排除對象讀準,才不會對訓練結果產生錯誤期待。
CF卡面與SS熟練度,回答的是不同問題
原創情境裡,甲的卡面是CF,同時你在位置圖看到SS已有熟練度。新條文能支持CF不再出現在可學位置中;它不能單獨支持SS也一定消失。接著要看的,是這張卡在訓練介面列出的候選位置,而不是只看兩個區域是否同色。
如果你的目標是AMF,先確認AMF有沒有出現在該卡的可訓練範圍。本文沒有宣稱這張虛構CF卡必然可練AMF,也沒有把「排除CF」推導成剩餘位置等機率;官方這段更新沒有提供那種機率表。
留下欄位,再決定是否符合自己的陣形需要
整理球員時,可依序記註冊位置、現有位置熟練度、介面候選,以及自己要補的空缺。如果想補的根本不在候選裡,先處理適用範圍,不能用增加嘗試次數彌補規格不符。
FC的默契系統和eFootball的位置訓練雖然都會影響排陣閱讀,卻不是同一機制;本站相關文章可用來辨識各自欄位,不應把另一款遊戲的全默契或連結加成直接套進這裡。

