本篇重點對照
公式部分甲:8勝/10場,進22失12乙:7勝/10場,進25失10
勝場÷總場數×10,0008÷10×10,000=8,0007÷10×10,000=7,000
進球×10022×100=2,20025×100=2,500
扣除失球×10扣120扣100
三部分合計8,000+2,200-120=10,0807,000+2,500-100=9,400

先有排名相同,才輪到這個公式

FC Pro Open Ladder的規則在同排名處理一節,指定以「勝場除以總場數,再乘10,000,加上進球乘100,減去失球乘10」比較,算出的數字較高者贏得這項同分比較。它不是把所有玩家直接依這個分數重新排一次。

因此,看到兩個人的進球欄,還不能只用25大於22就斷定誰會在前。要先確認榜單出現的是這個階段、這個排名相同的情境,再拿齊另外幾項資料。

乙多進三球,這組數字仍由甲在公式上領先

假設甲乙在需要處理的排名上相同,而且都打了十場。甲八勝、進二十二球、失十二球,三項合計10,080;乙七勝、進二十五球、失十球,則是9,400。這兩人和戰績只為解說設定,並非真實賽事結果。

乙多進球且少失球,兩項合起來比甲多320分;但甲在勝場比例那一項多1,000分,所以整體仍領先680分。拆成三欄,就能看出差距來自哪裡。

最容易算錯的兩處:百分比和失球權重

八勝十場在除法裡是0.8,再乘10,000得到8,000。若你先把它寫成80,卻沒有除回100,結果就會放大一百倍。另一處是失球只乘10;不能把進失球相減後一起乘100,那會把扣分權重改掉。

這篇不是建議選手如何刷分或何時停打,也不根據這兩筆例子推定參賽資格。它幫助你讀懂榜單旁的規則;若要核對當事人的正式排序,仍須使用相同期間的完整戰績與主辦方公布資料。

原始資料與核對日期

資料核對:2026.09.12。主辦單位資訊與本刊觀賽分析分開;本文未宣稱現場採訪,也不把分析筆記視為官方裁決。

電玩足球賽事台編輯室

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