本篇重點對照
公告改了什麼玩家可以怎麼理解不是這個意思
移除Division 6要求組別不再是取得Champions資格的同一道門檻任何帳號不必累積資格分就直接參加
Rivals與Squad Battles都提供CQPPvP與PvE都能朝資格進度累積FUT Coins或Season Points就是CQP
較高Rivals組別取得CQP更快不同模式與組別的累積速度仍有差別每一場固定取得相同點數
保留15場Champions Finals結構進入後的賽事形式仍有自身安排等同FC Pro世界賽的15場選拔

PvE玩家多了一條通往Champions的路

EA在FC27上市更新中說明,Champions Qualification Points,也就是CQP,將能從Rivals及Squad Battles取得;同時取消原本的Division 6要求。平常偏好對電腦遊玩的玩家,可以透過Squad Battles累積這項資格進度。

這項調整改變的是取得資格的路徑。它不代表每位玩家登入後就已拿到參賽資格;官方仍以累積足夠CQP作為條件,不能把「不再要求Division 6」簡化成「完全沒有入場要求」。

先看點數名字,別把三種獎勵加在一起

更新同時談到FUT Coins、Season Points與CQP,畫面上都可能出現數字,但用途不同。若你的問題是還差多少才能參與Champions,應追蹤的是資格分那一欄,不把金幣收益當作同一筆進度。

可以做一張簡單的個人紀錄:每場填模式、取得的CQP與目前資格狀態,金幣及賽季點數另外留欄。這種分開記錄的方法,能看出自己的進度來源,而不需要先猜每場會給多少。

沒有組別門檻,不代表各路徑效率相同

EA仍指出較高Rivals組別可以更快取得CQP。因此新制保留不同競技程度之間的進度差異,只是不再把Division 6當成同樣的硬性要求;玩家可依自己習慣的模式安排時間。

這篇不替每個組別列一套未核對的固定點數表,也不說只打幾場就一定達標。等你實際進入遊戲,應用當時顯示的資格進度與獎勵資訊更新自己的紀錄,不從宣傳的方向反推不存在的保證場數。

Champions和FC Pro,是不同競技層次

公告另外保留15場Champions Finals的結構,但那是Ultimate Team中的模式安排,不等於FC Pro Open Ladder、Regional Qualifier或世界錦標賽的職業晉級流程。觀賽文章與遊戲內活動需要分開讀。

本篇依上市前文字整理,並沒有登入遊戲累積CQP或測試新模式。已經在追FC Pro的讀者,可繼續看本刊獨立的天梯讀本;想安排自己週末遊玩的玩家,則先把模式名稱和資格欄位核對清楚。

原始資料與核對日期

資料核對:2026.09.16。主辦單位資訊與本刊觀賽分析分開;本文未宣稱現場採訪,也不把分析筆記視為官方裁決。

電玩足球賽事台編輯室

依原廠公開資料整理,AI 輔助編輯與製圖。不虛構具名記者、現場採訪或試玩經驗。

來源與更正政策 →