| 玩家遇到的問題 | EA本次確認的狀態 | 閱讀重點 |
|---|---|---|
| FUT Champions配對範圍 | 10月9日已部署修正 | 不是10月13日才修,也不是勝率承諾 |
| 生涯模式轉會請求與競爭報價 | V1.0.3/V1.0.4已作改善 | 不能延伸成所有生涯問題都已解決 |
| 手動防守難度 | 持續觀察資料與回饋 | 未宣布本次降低防守難度 |
| 邊後衛退得太深 | 審慎考慮可能的調整 | 没有本篇可確認的修復日期 |
| The Grounds Kickabouts配對 | 持續觀察並研究改善排隊 | 潛在修正不等於已推出 |
先找已部署項目,再判斷自己碰到的是不是同一問題
EA在10月13日回饋公告中,確認FUT Champions首個周末的配對調整範圍比原先預期更廣,並表示已於10月9日部署修正。生涯模式的過多轉會請求,以及詢價後出現過多競爭報價,則已在V1.0.3與V1.0.4進行改善。
編輯建議將自己的問題記成「模式、發生日期、可重現情境」三欄。例如Champions配對落差與生涯模式詢價不是同一個系統;即使同時出現在一份公告,也不適合用一句「更新沒有用」或「所有問題都好了」概括。
防守手感改變,不能直接等同官方又改了參數
手動防守仍屬EA觀察中的議題;對於邊後衛有時退得太深、影響防線的情況,官方表示要審慎看待可能的調整。Kickabouts因玩家可用性而不易開賽的問題,也還在觀察及尋找配對改善方式。本篇沒有這些項目的確定修復日。
若要比較自己前後的遊玩筆記,可以固定模式與控制設定,再記錄哪一種情境發生變化。這是整理回饋的方法,不是本刊測出隱藏參數;連續幾場輸贏也不能單獨證明遊戲已暗改防守,或配對修正必然讓某一方更容易獲勝。
把公告日期、更新版本與實際觀察分開保存
這則公告的用途是釐清處理進度,而不是宣布一份同日生效的全新補丁。閱讀時可以替每項問題留一個欄位:官方說已部署、仍在觀察,或準備日後更新。之後有新公告時,補上新證據,而不是將先前的觀察中直接改寫為已解決。
本刊舊文討論過生涯模式Stamina與Dynamic OVR,那些是另一組議題;本次轉會請求改善不會自動替舊文中的每個待追蹤項目結案。要追後續版本,可由本文來源回到EA更新,再比對具體問題名稱,避免只看版本數字變大就推論效果。
原始資料與核對日期
- EA|FC 27 Launch Feedback Update:已部署修正與持續調查
原資料日期:2026.10.13

